home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 27.zip / BS1 part 27 / DocDisk40.adf / Rome.doc.pp / Rome.doc
Text File  |  1978-01-06  |  27KB  |  521 lines

  1.                                                 /\
  2. ________________________  _________________    /  \
  3. \            \          \/      \          \  /   \\  rAt!
  4.  \_____      /\___      //       \______    \/      \____________
  5.   ____/     /____/   __/          \    /     \___ __/           /
  6.  /       __//   /      \_         /   /      /   Y  \  __|_____/
  7.  \______|   \___\_______/________/\  _______/\___:__/  \_      |____________
  8.                                    \/            .\      |     /     /     /
  9.                                                    \__________/     /     /
  10.                                                              /     /     /
  11.                                                              \_____     /
  12.                                                                  /_____/
  13.  
  14.                            - Prodigy Presentz -
  15.  
  16.  
  17.                 ROME: PATHWAY TO POWER FuLL ENGLISH MANUAL
  18.              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  19.  
  20.                            by Baser Evil & Maker
  21.  
  22.  
  23.                                    ROME
  24.  
  25. From the time when its legendary founders, Romulus and Remus - fresh from
  26. sucking wolf milk in the forests of Central Italy - began to build a city
  27. on the Palatine Hill, the story of Rome is one of almost constant
  28. expansion.
  29.  
  30. Initially, the tiny city-state of Rome suffered the attentions of
  31. neighboring kingdoms, the kings of which were constantly giving unwelcome
  32. advice of how to run things and generally trying to conquer everything in
  33. sight. Wisely, therefore, the Romans killed all the nearby kings and set
  34. themselves up as a republic.
  35.  
  36. At first, the society of the infant republic was divided into two classes:
  37. the patricians, who had most of the money, did none of the work, lived in
  38. the biggest houses and spoke the best Latin (these qualities naturally
  39. making them the best choice for running the government), and the plebians,
  40. who had no money and did all the work (so, naturally, they could have no
  41. say in government). After a century or so, this state of affairs being
  42. somewhat irritating to the plebians, they marched out of Rome and
  43. threatened to start their own city. The patricians, horrified at the
  44. thought of having to do their own cooking, let them back in and gave them
  45. the vote.
  46.  
  47. The next few centuries were ones of unrelenting expansion as the Romans
  48. began conquering all the neighboring states. Once admitted to the fold of
  49. Roman rule, the new citizens were equipped with full voting rights. Alas,
  50. as the republic grew, the tedius business
  51.  
  52. ============================================================================
  53. Page ii                                               Rome: Pathway to Power
  54. ============================================================================
  55.  
  56. of counting so many votes was such that democracy was dropped in favor of
  57. nice, straightforward dictatorship, and the rise of the emperors began.
  58.  
  59. Rome had many emperors: some good, like Julius Caeser and Augustus, some
  60. bad, like Caligula and Nero, and some ugly, like... well, like most of them
  61. really. Under its emperors Rome continued to expand, north, east and west,
  62. until the empire covered most of the known world. (Actually, most of the
  63. world wasn't known until the Romans conquered it!) As they swept across the
  64. world, the Romans took with them the chief fruits of their civilization:
  65. plumbing, literature, art, fine wines, plumbing, pavements, hot baths and
  66. plumbing.
  67.  
  68. However, all good things must come to an end. The Roman citizens, made
  69. decadent by too many hot baths and hot orgies, and poisoned by the lead in
  70. their plumbing, stood by and watched as their empire crumbled into decay.
  71. Until, at the end, the once-mighty Roman Empire stood at the mercy of any
  72. ruthless, conniving, merciless, bloodthirsty adventurer who thought himself
  73. capable of scheming, plotting and murdering his way to the ultimate prize -
  74. the Imperial Crown itself.
  75.  
  76. Someone just like you perhaps...?
  77.  
  78. ============================================================================
  79. Page iii                                              Rome: Pathway to Power
  80. ============================================================================
  81.  
  82.                                  CONTROLS
  83.                                  
  84.                                 IN GENERAL
  85.  
  86. In this game, you use a mouse to guide Hector, your hero, by selecting
  87. buttons in the control box or clicking directly on the landscape.
  88.  
  89. Some buttons will act immediately (e.g., MAP), while others open a "toolbox"
  90. containing further choices (e.g., USE: MESSAGE).
  91.  
  92. Some commands, after you select them, require you to specify a target
  93. person or object by clicking directly on it. In these cases, the cursor
  94. will change from an arrow to a cross.
  95.  
  96. For example, to greet a person, select (click on) DO. A toolbox will open
  97. containing various things you might want Hector to do. Select GREET/ The
  98. cursor will now change to a cross. Point at the appropriate person with the
  99. mouse and click. Hector will do the rest.
  100.  
  101. You can abort a toolbox selecting by clicking on its CANCEL button, or
  102. abandon a "cross' object selection by clicking a second time on the
  103. command button.
  104.  
  105. Because each character in the game has a mind of his own, characters
  106. sometimes tend to walk off screen before you have had the chance to select
  107. the appropriate buttons for interacting with them. If you find this a
  108. problem, simply click on the character first, and Hector will divert his
  109. attention for a while, allowing you time to press the required buttons.
  110.  
  111.  
  112.                                  MOVEMENT
  113.  
  114. There are three ways of getting Hector to walk around the landscape:
  115.  
  116. 1. Use the arrow buttons in the control box. Hold them down with the mouse,
  117.    or hold down their keyboard equivalents (A, S, Z and X).
  118.  
  119. ============================================================================
  120. Page vi                                               Rome: Pathway to Power
  121. ============================================================================
  122.  
  123. 2. Click directly on the landscape where you want Hector to go. The
  124.    advantage of this method is that Hector will take care of the tedious
  125.    business of avoiding obstacles for you. It is easiest to use this method
  126.    most of the time, and resort to the arrow buttons only when more precise
  127.    positioning is required.
  128.    
  129. 3. Open the MAP view and click where you want Hector to go. After you
  130.    click, the map will close and hector will walk towards this spot.
  131.    (Clicking somewhere off the actual map will close the map without
  132.    signaling a new destination.)
  133.  
  134.  
  135.                            THE MAIN CONTROL BOX
  136.  
  137. This is what all the buttons in the control box do:
  138.  
  139. USE - Clicking on USE opens a toolbox that fills with the objects that
  140. Hector collects during the game. When you want to use these objects, select
  141. USE, then click on the object you want to use.
  142.  
  143. DO - Clicking on DO opens a toolbox of all the possible actions Hector can
  144. perform at a given time. The available actions in the DO toolbox change,
  145. depending on the specific situation Hector is in at the moment. For
  146. example, if someone asks Hector a question, AGREE and DISAGREE buttons will
  147. temporarily become available inside the DO box.
  148.  
  149. The precise way in which Hector will respond to a particular command often
  150. depends on the context in which it is used. For example, select DO: INQUIRE
  151. and Hector will ask a question appropriate to that person and to the
  152. current situation.
  153.  
  154.          NOTE: If you are not sure how to achieve something, it
  155.          is always a good idea to look in the DO box, to see if
  156.          an appropriate button has become available.
  157.          
  158. WHO - Click on this button to identify characters. When you choose this
  159. button, the cursor changes to a cross. Point at a person and click the
  160. mouse button to see a description of the character.
  161.  
  162. ============================================================================
  163. Page vii                                              Rome: Pathway to Power
  164. ============================================================================
  165.  
  166. MAP - click on this button to bring up a map of the entire level, complete
  167. with the location of all characters. hector is represented by a flashing
  168. yellow dot. Once the map is open, you can click in it. After you click, the
  169. map will close and Hector will begin to make his way to the spot where you
  170. clicked.
  171.  
  172. FOLLOW - This button directs Hector to follow a character. When the cursor
  173. changes to a cross, point at the character you want Hector to follow.
  174.  
  175. RUN - Run speeds up Hector's movement and is an efficient way for him to
  176. cover ground when he is in a hurry.
  177.  
  178. SYSTEM - Use this button if you would like to turn on/off the sound, or
  179. quit, save or restart a game.
  180.  
  181. ARROW BUTTONS - Click on these buttons when you want precise control of
  182. Hector's every step.
  183.  
  184.  
  185.                          THE MILITARY CONTROL BOX
  186.  
  187. The DO, USE, etc controls described above are relevant to many parts of the
  188. game. However, some sections involve military action. At these times, the
  189. control box chnages to a different set of buttons. These open toolboxes and
  190. generate cross-cursors in the normal way, but there are a few other things
  191. you will need to know in order to make good use of them.
  192.  
  193. Firstly, many buttons cause Hector to issue commands to his troops. Some of
  194. these he makes by blowing his trumpet, and these can be heard from very far
  195. away. Others, however, are verbal instructions, which can only be heard
  196. over a moderate distance. It's no good with Hector staying safely back at
  197. base and giving orders - he'll need to be up there in the thick of it!
  198.  
  199. Secondly, you should note that Hector commands four units of me, and can
  200. choose to issue orders to any one of these units at a time, or to all at
  201.  
  202. ============================================================================
  203. Page viii                                             Rome: Pathway to Power
  204. ============================================================================
  205.  
  206. once, the I, II, III, IV and ALL buttons at the top of the screen determine
  207. which unit or units receive future commands.
  208.  
  209. The individual controls act as follows:
  210.  
  211. I II III IV ALL - Determine which unit(s) respond to subsequent commands.
  212.  
  213. FORM - Click here to open a toolbox full of orders which Hector can decree.
  214. Experiment will tell you how each order is carried out, but you may not
  215. notice (unless we tell you) that the WATCH button allows you to use the MAP
  216. function to see the whereabouts of any enemy soldiers currently within
  217. range of those men on watch.
  218.  
  219. STD - This button controls Hector's use of the Roman War Standard. Pressing
  220. it once will cause him to go to the Standard and pick it up. the Standard
  221. is an important element in the game: it is the symbol of the Roman Empire,
  222. and of immense psychological importance to the troops - never let it fall
  223. into enemy hands! The most important fact about the Standard is that it
  224. marks the point to which your men will run if you select the RALLY button.
  225. Because of this, it is a useful way of gathering your men together, perhaps
  226. in a place of safety.
  227.  
  228. The SYSTEM and the ARROW BUTTONS work as they do in the main control box.
  229.  
  230. ============================================================================
  231. Page ix                                               Rome: Pathway to Power
  232. ============================================================================
  233.  
  234.                             THE SYSTEM CONTROLS
  235.  
  236. In either the main or the military control box, click on the System button
  237. to access these controls:
  238.  
  239. CONTINUE GAME - Clicking here closes the System box without doing anything.
  240.  
  241. SOUND ON/OFF - This button toggles the sound on and off.
  242.  
  243. QUIT AND SAVE - This button saves the current state of the game under the
  244. name entered when the current session was started, and quits Rome.
  245.  
  246. QUIT WITHOUT SAVING - This button ends the game without saving it.
  247.  
  248. RESTART THIS GAME - This button returns you to the beginning of the game if
  249. you are playing a new game, or the place where a saved game was loaded.
  250.  
  251. RESTART WHOLE ADVENTURE - This button returns you to the beginning of the
  252. game even if you're playing from a saved game.
  253.  
  254. ============================================================================
  255. Page x                                                Rome: Pathway to Power
  256. ============================================================================
  257.  
  258.       SOME NOTABLE EPISODES IN THE RISE AND FALL OF THE ROMAN EMPIRE
  259.       
  260.                                   753 BC:
  261.                                   
  262. Tired with mucking about in forests amongst the wolves, the two brothers
  263. Romulus and Remus decided instead to found a city. Keeping in mind future
  264. expansion (shopping malls and such), they decided that seven hills' worth
  265. should be just about enough, and so set about laying out the streets.
  266. Unfortunately, during an argument about the meaning of a portent ("Was that
  267. twelve eagles or thirteen?"), Remus freaked out and started jumping over
  268. the city's walls. Romulus took affront at this act (Well, you would,
  269. wouldn't you?) and quite understandably clubbed his brother to death, thus
  270. setting the tone for much of Rome's future history.
  271.  
  272.                                   600 BC:
  273.                                   
  274. Rome got its first leisure center: the Circus Maximus. (Circus because it
  275. was round, and Maximus because it was big - not ones to waste words, the
  276. Romans!)
  277.  
  278.                                   390 BC:
  279.                                   
  280. If the Greeks had a word for it, the Romans probably invented it: as in
  281. their invention of the airborne early warning system, the use of which was
  282. most effectively demonstrated in 390 BC when the Gauls invaded Rome. As the
  283. Gauls attempted the ascent of the Capitoline Hill, the sacred geese of
  284. Juno, resenting this attack on their privacy, took wing. They cackled so
  285. loudly they awoke the defenders of the Capitol and thus saved Rome from
  286. defeat.
  287.  
  288.                                   73 BC:
  289.                                   
  290. The Romans took their maiming and murdering very seriously - so seriously
  291. that they set up schools to teach the slaves how to do it for them. The
  292. contribution of the citizens to all this was to go along to the games at
  293. the Circus Maximus (see above) and complain that slaves just didn't kill
  294. each other as well as they did in the old days.
  295.  
  296. ============================================================================
  297. Page xi                                               Rome: Pathway to Power
  298. ============================================================================
  299.  
  300. One slave, Spartacus, took an understandably dim view of having a life
  301. expactancy of about five minutes and therefore escaped from gladiator
  302. school. His unlikely hideout choice was Vesuvius (fortunately not erupting
  303. at the time, or his life expactancy would have been about five seconds!).
  304. He gathered together a motley crew of other runaways, who, in a display or
  305. sever ungratefulness for their education, proceeded to kill the Romans,
  306. rather than each other, for the better part of two years. Spartacus'
  307. followers were eventually rounded up and crucified, but the rumor is that
  308. Spartacus himself escaped and went on to star in a major Hollywood epic.
  309.  
  310.                                   55 BC:
  311.                                   
  312. As an autumn holiday for his troops, Julius Caesar decided to let them
  313. invade Britain. However, the invasion itself was not exactly a display of
  314. Roman military might - the ships were wrecked and Caesar himself fell flat
  315. on his face on the beach. In the face of this awesome display of Roman
  316. power, the tribesmen of Kent had no option but to submit.
  317.  
  318. Returning the following year for his annual invasion holiday, Caesar this
  319. time managed to remain upright, but once again left his ships on the beach
  320. to be wrecked. Despite this, Caesar persuaded the tribes of Kent and Essex
  321. to come under Roman rule, but wisely discovered a previous engagement in
  322. Gaul which prevented him from actually coming to battle.
  323.  
  324.                                   51 BC:
  325.                                   
  326. Ptolemy, the Greek king of Egypt, died in 51 BC. His children, Ptolemy Jr.
  327. and Cleopatra, obeyed the well-known saying "keep it in the family," and
  328. married each other. Alas, familiarity soon bred contempt and Cleopatra
  329. found herself thrown out of the marital palace. She threw herself at the
  330. feet of the recently arrived Julius Caesar (literally; she turned up rolled
  331. in a rug!) and, let us say, excercised her considerable charms. In return,
  332. Caesar's army killed Ptolemy and installed his brother Ptolemy as king.
  333. Cleopatra, in a triumph of hope over experience, promptly married him,
  334. whilst poor old Caesar had to hurry off and subdue Asia. We presume he
  335. would willingly have returned, but was, sadly, prevented from doing so by
  336. an unavoidable appointment on the Idles of March, 44 BC.
  337.  
  338.                                   41 BC:
  339.                                   
  340. Cleopatra's next Roman conquest was one Marcus Antonius, sometime Master of
  341. Caesar's Horse. Obviously, mucking-out and polishing saddles wasn't too
  342. strenuous a job, since Mark Antony managed to find enough time to... dally
  343. with the lovely Cleopatra - successfully too, since she later gave birth to
  344. twins!
  345.  
  346. ============================================================================
  347. Page xii                                              Rome: Pathway to Power
  348. ============================================================================
  349.  
  350. According to Shakspeare (who was quite clearly there at the time and saw
  351. the whole thing), Cleopatra was a woman of "infinite variety; age could not
  352. wither her, nor the years condemn." Obviously an early client of the
  353. cosmetic surgeon!
  354.  
  355.                                   16 AD:
  356.                                   
  357. Rome's first and greatest emperor, Augustus, died after ruling Rome for 44
  358. years. His reign so impressed the citizens that after his death they
  359. promoted him to a god. Other emperors thought this a pretty nifty idea,
  360. with all sorts of benefits - nice temple to live in, permanent supplies of
  361. ambrosia and so on - so naturally they wanted to be gods as well.
  362. Unhappily, these later emperors showed far less taste than the great
  363. Augustus (who at least had the good manners to wait until he was dead
  364. before achieving deification), and instead tended to deify themselves while
  365. still alive. The Roman populace gradually got used to humoring their
  366. emperors in this way - and at least all the bowing and scraping kept the
  367. streets clean!
  368.  
  369.                                   40 AD:
  370.                                   
  371. Britain again... and in a brilliant piece of military strategy, never tried
  372. before or since, Caligula arranged his infantrymen, catapults and siege
  373. engines along the south side of the English Channel, facing north, and
  374. sounded the charge. The British, protected from this onslaught by nothing
  375. more than a paltry forty miles of water, were undoubtedly unnerved by this
  376. radical approach - it's a wonder the entire island didn't capitulate on the
  377. spot! Having thus shaken British resolve, the emperor and his soldiers
  378. spent the rest of the afternoon collecting seashells from the beach.
  379.  
  380.                                   43 AD:
  381.                                   
  382. Continuing the mysterious imperial infatuation with a soggy island at the
  383. edge of the world, the Emperor Claudius decided to sort the British out
  384. once and for all. To the normal troops, weapons, armor, etc., Claudius
  385. added a squadron of elephants and camels, possibly on the grounds that the
  386. Londinium Zoo needed to start a breeding program.
  387.  
  388. ============================================================================
  389. Page xiii                                             Rome: Pathway to Power
  390. ============================================================================
  391.  
  392. The British, fighting (as usual with them) entirely naked, protected only
  393. by gold necklets and tasteful blue woad body paint, put up stiff resistance
  394. to the Roman troops. Commanding the British were the Druid Priests and
  395. priestesses, heroically keeping to the rear of the battle, urging on their
  396. men with fearsome cries and the use of captured Roman soldiers as nighttime
  397. illuminations.
  398.  
  399. Claudius fought his way as far up as Gloucester and Lincoln, but there
  400. halted, defeated by the northern tribes. Was their woad bluer or their
  401. necklets bigger. At any rate, their resistance would seem to have been
  402. stiffer!
  403.  
  404.                                   55 AD:
  405.                                   
  406. Seeking professional fulfillment, which he could nto find in mere
  407. Emperorship, Nero had serious ambitions in the world of entertainment.
  408. Having assured himself of success by having all his critics put to death
  409. (not an unjst treatment in the eyes of many an actor!), his foremost
  410. performance was held during the burning of Rome, in which he personally led
  411. the firefighters in a song of his own composition. Finding that the people
  412. of Rome were unaccountably unrecptive to having their city burnt as
  413. performance art, he rapidly pushed the blame for it onto a new religious
  414. sect, the Christians.
  415.  
  416.                                   58 AD:
  417.                                   
  418. The Emperor Nero, fed up with always being told what to do by his mother,
  419. Agrippina, decided to be rid of her at last. Being too frightened of her to
  420. dare involve himself in a straightforward assasination, he instead hatched
  421. a cunning plan. After inviting her to tea on one of his islands, he kissed
  422. her good-bye and helped her into a boat, surrounded by her maidservants.
  423. Agrippina's boat set sail for the mainland, shadowed by another containing
  424. soldiers (for her own protection, you understand). However, the boat had
  425. been specially designed to fall apart at a given signal (presumably
  426. radio-controlled from a joystick in Nero's pudgy little hand), and this it
  427. proceeded to do, leaving the women floundering in the sea. It was at this
  428. point that a maidservant had the brightest idea of her short life, and
  429. shouted to the soldiers, claiming that she was actually Agrippina and would
  430. they kindly rescue her, please?
  431.  
  432. Unfortunately for her, the troops had already been primed to feign a rescue
  433. attempt by flailing around wildly with their oars, and so promptly clubbed
  434. the poor girl to death. Agrippina, meanwhile, swam to safety, and Nero was
  435. somewhat distressed the following day to receive a letter from his mother,
  436. thanking him for the tea and recommending that he change his shipwright.
  437.  
  438. ============================================================================
  439. Page xiv                                              Rome: Pathway to Power
  440. ============================================================================
  441.  
  442.                                   60 AD:
  443.                                   
  444. In an early and unwise example of sexual discrimination, and little knowing
  445. of the leadership qualities of Lincolnshire ladies, the Roman governor of
  446. Britain ignored the claims of Queen Boudicca to the leadership of the tribe
  447. of the Iceni. Scorned, Boudicca unleashed her fury, and attacked the Roman
  448. town of Camulodunum, killing all its inhabitants. Alas, the revolution was
  449. rapidly crushed, and Boudicca is chiefly remembered today for her early
  450. form of armored car - a knife-wheeled chariot - and for her unusual choice
  451. of burial place: beneath platform 10 of St. Pancras Station (perhaps in an
  452. effort to ensure a seat on the train?).
  453.  
  454.                                   79 AD:
  455.                                   
  456. On the 24th of August, 79 AD, the citizens of Pompeii had their afternoon
  457. peace interrupted when nearby Mount Vesuvius burst into an enormous
  458. eruption. Most of them (quite wisely, one feels) fled from their homes
  459. immediately, but one or two took a little more time...
  460.  
  461. The priests of the temple of Isis, for example, were just sitting down to a
  462. light lunch of eggs and fish when the eruption began. Reassured by their
  463. belief that the worship of Isis conveyed immortality on her followers, they
  464. finished their meal, popped into the temple to collect the goddess and the
  465. temple treasure, and only then started to leave. Unfortunately, the goddess
  466. failed to come up to scratch; her priests perished in the lava.
  467.  
  468. As did the historian Pliny, who was sunbathing on the beach when the
  469. eruption began. Not wishing to have an uneven tan, he remained there, until
  470. called away to help a friend who was trying to save his household goods,
  471. wife, children, etc. Having organized their rescue, Pliny went for a swim,
  472. then had lunch and took a little nap. Only then did he feel himslef ready
  473. to stroll down to the beach and get on a boat. Unhappily, he had left too
  474. late, for once there, he drank a glass of cold water and promptly fell down
  475. dead - thus clearly shwoing the bad effects of drinking water. He should
  476. have stuck to wine, like any sensible Roman.
  477.  
  478. ============================================================================
  479. Page xv                                               Rome: Pathway to Power
  480. ============================================================================
  481.  
  482.                                   125 AD:
  483.                                   
  484. The conquest of Britain was finally completed by the emperor Hadrian. His
  485. troops swept up the island like a giant military vacuum cleaner, pushing
  486. the nastier northern tribesmen before them. When the last long-haired,
  487. kilt-wearing, haggis-eating Pict had been finally tidied up into the
  488. rockier parts of Scotland, Hadrian, in an effort to keep the place looking
  489. nice and neat, built a wall right across Britain, so the Picts could be
  490. hidden from view. It also, happily, hid the view of them eating haggis, a
  491. sight ever painful to delicate Roman sensibilities.
  492.  
  493.                                   300 AD:
  494.                                   
  495. The expansion of the Roman Empire came to a halt during the reign of
  496. Diocletian. Nine hundred years of never missing an opportunity to take over
  497. any available (or even not-so-available) country had left sever strains in
  498. the board of directors. Diocletian therefore led a management buy-out, in
  499. which he wisely took control of the eastern half of the empire (much better
  500. weather, nicer food, well-trained concubines etc.), leaving the
  501. less-desirable western half to an associate, whose impact on history was so
  502. great that he is now, sadly, completely anonymous.
  503.  
  504.                                   410 AD:
  505.                                   
  506. Although the outposts had been behaving oddly for some time, the fifth
  507. century saw the very heart of the empire, Rome itself, under threat. From
  508. the north came hordes of very unpleasant barbarians, the Goths; swinging
  509. great battle-axes and manes of red hair and struggling under the weaight of
  510. some very peculiar names (well, could you cope with Vercingetorix?), these
  511. hard men of the north swept down upon Rome and, pausing for only the
  512. briefest bit of rape and pillage, captured it. The people of Rome,
  513. insulated for many centuries by the width of their empire from any actual
  514. fighting, were unable to put up any resistance.
  515.  
  516. Thus ended the great Roman Empire.
  517.  
  518. ============================================================================
  519. Page xvi                                              Rome: Pathway to Power
  520. ============================================================================
  521.